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Las aldeas se prepararan para su peor pesadilla.... Juu Hitokiri empieza a juntar aliados
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 Jutsus de Konan

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Konan
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Konan


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MensajeTema: Jutsus de Konan   Jutsus de Konan Icon_minitimeLun Dic 28, 2009 7:21 pm

Rin'negan
Tipo: Döjutsu
Chakra: 200 - 10 por turno
Daño: ----
Descripcion: el Ojo de la Metamorfosis, único en su tipo. Se le cree el Dojutsu más poderoso de los Legendarios 3. El Rin´negan puede alterar el timpo por un instante, leer las mentes de los que estan a su alrededor. Posee la misma capacidad que el Sharingan y el Byakugan: puede ver a través del enemigo y darse cuenta si es el verdadero, al ver su chakra.
Este Dojutsu le permite al que lo posee la habilidad de ver cualquier velocidad posible, e igualarla si emplea chakra, tambien le permite copiar un jutsu, si lo ve mas de una vez. El que lo posee puede manejar todos los elementos de naturaleza, no le afectan los Dojutsus ni Genjutsus, de un rango menor o igual. Otra habilidad es que permite crear hasta 6 cuerpos diferentes y meter una pequeña porcion de su alma a un cuerpo sin vida con una especie de metal negro. Cabe aclarar que los cuerpos deben ser usuarios que hayan muerto.
Usuarios: Konan - Nagato

Hana no Tsubassa
Alas de flores
Tipo: ninjutsu
Gasta: 50 y 20 x turno
efecto: permite que el usuario vuele y esquive jutsus
Descripcion: haciendo posesiones de manos el usuario hace aparecer miles de petalos de flores que toman forma de alas grandes en su espalda lo que le da la cualidad de volar

Hana Bunretsu Dai
división corporal de petalos
Tipo: ninjutsu
Gasta: 20
Descripcion: Konan divide su cuerpo en muchos petalosl que se pueden mover libremente a través del aire, este es un jutsu especializado en transportacion en territorio enemigo, ya que no se daran cuenta de la presencia de ella

Hana bushin no jutsu
Tecnica de clones de flores
Tipo: ninjutsu
Gasta: 10 x clon
Efecto: los clones atacan igual como el cuerpo original
Descripcion: despues de hacer posesiones de manos se pueden crear clones solidos los cuales pueden atacar al oponente

Hana no Jutsu
Tecnica de flores
Tipo: ninjutsu
Gasta: 20 y 10 x turno
Descripcion: puede controlar las flores y petalos a volutad, puede crear shuriken y kunais de flores que dañaran 20 pv cada uno

Hana no Kawarimi
Remplazo de flores
Tipo: ninjutsu
Gasta: 5
Efecto: permite esquivar cualquier jutsu a exepcion de genjutsus
Descripcion: al igual que el Kawarimi no jutsu este jutsu permitr remplazar el cuerpo para evitar un daño, al momento de ser atacado el cuerpo se convertira en muchas flores

Sello de traspaso
Tipo: fuinjutsu
Gasta: 150ch
Efecto: Permite traspasar tecnicas desde el que utiliza esta tecnica a cualquier persona
Descripcion: Con esta tecnica el que la utiliza puede traspasar una o varias tecnicas en cualquier persona. El que utiliza esta tecnica debe hacer un sello en la frente de la persona a la que se quiera trasmitir una tecnica.

Tecnica de trasportacion del alma
Tipo: ninjutsu
Gasta: 40ch
Descripcion: Esta tecnica permite que los akatsukis puedan reunirse para realizar la extraccion de algún bijuu, sin importar si se encuentran lejos de la guarida.

Tecnica de la proteccion del cuerpo
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 50 por clon
Efecto: Permite al usuario crear clones de la persona que se desee con las mismas habilidades
Descripcion: Esta tecnica es exclusiva para la extraccion de bijuu que se realiza a distancia, el clon protegerá al usuario cuando este esté ocupado realizando la extraccion y no pueda moverse

Tecnica de la trasportacion
Tipo:ninjutsu
Gasta: 100ch
Efecto: Transporta al usuario a la guarida akatsuki, sin importar en donde se encuentre
Descripcion: el usuario puede utilizar esta tecnica pra transportarse diractamente a la guarida, sin importar la distancia a la que se encuentre


Última edición por Konan el Mar Dic 29, 2009 2:59 pm, editado 2 veces
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MensajeTema: Re: Jutsus de Konan   Jutsus de Konan Icon_minitimeLun Dic 28, 2009 7:54 pm

Sello de traspaso de chakra
Tipo: fuinjutsu
Gasta: 1.500ch
Efecto: Se utiliza a alguien como recipiente para almacenar el chakra de algun bijuu
Descripcion: Al estar realizando la extraccion de algun bijuu, se realiza un sello en algun miembro de los akatsukis para que cuando el bijuu esta almacenado en la estatua (solo se puede utilizar si se utiliza el Genryū Kyū Fūjin), se traspase el chakra del bijuu desde la estatua al miembro al que se le hizo el sello, este sello solo puede ser realizado por el Lider akatsuki

Division corporal de hojas de papel
Tipo: ninjutsu
Gasta: 20 ch
Descripcion: el usuario divide su cuerpo en miles de hojas de papel que pueden moverse libremente por el campo

Escudo de hojas
Tipo: ninjutsu
Gasta: 300ch
Efecto: proteje 100% primer uso, 50% usos siguientes
Deescripcion: El usuario hace posesiones de manos una sola vez, los usos siguientes no es necesario pues el escudo aparecera solo, esta tecnica permite evitar cualquier taijutsu o ninjutsu,

Sello de aumento de chakra
Tipo: fuinjutsu
Gasta: 1000ch
Efecto: multiplica la cantidad de chakra al doble
Descripcion: se realiza un sello en la palma de la mano derecha, al hacer el sello, la cantidad de chakra, que el usuario tenia, se triplica en cada turno


Última edición por Konan el Mar Dic 29, 2009 2:59 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Jutsus de Konan   Jutsus de Konan Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 2:33 pm

Fūin jutsu: Genryū Kyū Fūjin
Técnica de sellado: sello completo de los nueve dragones ilusorios
Chakra: 0
Efecto:
Los miembros invocan en primer lugar el enorme "Rey del Infierno" (estatua). Esta estatua ha tiene su boca y los ojos cubiertos. Una vez que comience la técnica, la boca se abre y nueve dragones espectrales surjen de su boca y atrapan al Jinchūriki. Esto luego inicia el proceso de extracción. Durante este período, los miembros liberarán la misma cantidad de Chakra que la del Bijū. Como la extracción continúa, la estatua abrirá los ojos a revelar el estado actual de la entidad del Jinchūriki capturado, con lirios que aparecen a los ojos al parecer representan una captura, cabe mencionar que el único que puede realizar la técnica es el lider akatsuki

Sello de desdoblacion
Tipo: fuinjutsu
Gasta:300ch
Efecto: Saca al usuario de situaciones en donde no pueda moverse
Descripcion: Cuando el usuario no puede moverse, ya sea por ataque del oponente o en la extraccion de algun bijuu, con un poco de chakra el alma del usuario se duplica, pudiendo salir del cuerpo sin dejar al usuario inconsciente. El alma puede entrar a cualquier cuerpo que se encuentre cerca. En batalla paraliza al oponente, y en las extracciones sirve para cuando hay algun peligro

Rey del Inframundo
Tipo:???
Gasta:2500ch y 1250 x turno
Descripcion: El rey del inframundo posesiona al cuerpo del usuario, pero dejando que el usuario tenga el control de su cuerpo, los ojos del usuario se vuelven de un color rojo opaco. Al ser posesionado, la vida del usuario que tenga en cada turno se multiplica por 4, al igual que el chakra, su velocidad aumenta al doble, al igual que el daño al oponente.

Vista al inframundo
Tipo: Genjutsu
Gasta:1000ch
Efecto: Entorpece los sentidos del oponente por 2 turnos
Descripcion: Se necesita al rey del inframundo activado para usar esta tecnica. El usuario cambia el paisaje, mostrando una escena del inframundo, al utilizar esta tecnica, el oponente no podra escaparse, pues es un genjutsu bastante poderoso, no es inevitable pero, en el momento en que el oponente cae en el genjutsu no puede hacer nada, pues entrara a un estado de shock, pues la escena que se le muestra es la de su propia muerte. Al estar en estado de shock, se entorpecen sus sentidos y su tiempo de reaccion

Sello de memoria
Tipo: fuinjutsu
Gasta:450ch y 225 x turno
Efecto: Puede hacer olvidar jutsus al oponente
Descripcion: Al poner los dedos indice y medio sobre la frente del oponente, el oponente olvida todos los jutsus que utilizo anteriormente (durante el combate), dura todo el combate

Ojos del inframundo
Tipo: ???
Gasta:500ch y 100 x turno activado
Efecto: El usuario puede ver cualquier velocidad, anticipar cualquier ataque, copiar jutsus y crea ilusiones en la mente del oponente
Descripcion:Se necesita al rey del inframundo activado para usar esta tecnica. Los ojos del usuario se vuelven de un color rojo intenso. Al activarse el rey del inframundo, automaticamente se activaran los ojos del inframundo. El usuario podrá ver la velocidad del oponente, anticipar cualquier ataque , copiar cualquier jutsu desde la mente del oponente y crear ilusiones que solo le afecten al oponente. Pero para estos tres ultimos se necesita que el oponente mire al usuario directamente a los ojos, aunque sean unas milesimas de segundos, para que el usuario pueda entrar a la mente del oponente


Última edición por Konan el Mar Dic 29, 2009 3:01 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Jutsus de Konan   Jutsus de Konan Icon_minitimeMar Dic 29, 2009 2:54 pm

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