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Las aldeas se prepararan para su peor pesadilla.... Juu Hitokiri empieza a juntar aliados
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 Tecnicas de la arena

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Sakuya
Sannin Legendario
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Sakuya


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Hoja Ninja
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MensajeTema: Tecnicas de la arena   Tecnicas de la arena Icon_minitimeMiér Dic 23, 2009 8:38 pm

GENIN:

Fuuton Renkuudan
Rafaga de aire comprimido
Vale: 10 exp.
Gasta:6chakra
Daño:12pv

Suna Shuriken
Shuriken de Arena
Vale: 10 exp.
Gasta: 10chakra
Daño: 20pv

-------------------------------
CHUUNIN:

Suna Bunshin
Clon de Arena
Vale: 30 exp.
Gasta: 25chakra(2ch cada clon mas)
Daño: 50pv

Tormenta de arena.
Suuna Arashi no jutsu.
vale: 20 exp
chakra: 15.
Efecto: Baja en 15 puntos la puntería del adversario y te permite huir de la lucha o esconderte.


-------------------------------------
JOUNNIN:

Suna no Yoroi
Armadura de Arena
Vale: 50 exp.
Gasta: 40chakra ponersela(5ch regenerarla)
Defensa: 50%pv.

Suna shitori
Transformacion en arena
vale:50 exp
gasta:20 ck
daño:ninguno te conviertes en arena
descripcion:al igual que la hidrogenesis de la niebla pero con arena

ANBU:

Torbellino de arena.
vale: 200 exp
chakra: 90.
Daño:180pv.


CONTROLAR ARENA (level 1)
vale:14exp
gasta:5ck por turno activado
daño:10(por golpe) y puedes mover la arena a tu antojo.
descripcion:en
el level 1 puedes mover la arena atu antojo es decir puedes lanzarla,
hacia delante atacar al rival por detras ect pero no puedes ni cambiar
la dureza de la arena ni la forma (es decir la arena tiene la misma
forma,no puedes hacer que sea una mano ni nada tan solo golpear con
ella ect)(tampoco puedes defenderte con ella ya que no puedes
endurecerla en el level1 y si te lanzan un kunai la atravesaria)
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