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Las aldeas se prepararan para su peor pesadilla.... Juu Hitokiri empieza a juntar aliados
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 Tecnicas Exar

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Exar
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MensajeTema: Tecnicas Exar   Tecnicas Exar Icon_minitimeDom Dic 27, 2009 8:07 pm

Nombre : Overwhelming Drill.
Tipo: Ninjutsu (Aire)
Gasto:500
Daño: 800
Descripción:El jutsu se realiza concentrando el viento con la palma de la mano, y junto con el chakra le das la forma de un taladro. Seguidamente mueves el chakra en circulos y de esta manera hacer que el viento gire y se convierta en un taladro de viento; el cual puede causa daños externos por cortes o perforación. Este jutsu se puede realizar solo en una mano a la vez y tiene que ser un ataque a corta distancia. El taladro mide 50 cm de largo y 20 cm de ancho.

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Nombre:Dark Speed.
Tipo: Ninjutsu. (Aire)
Chakra: 50. (10 chakra x turno mantenerlo)
Daño:0
Descripción: Al realizar un par de sellos, los pies expulsan una pequeña onda expansiva que casi no se nota y esto le permite al usuario moverse a mayor velocidad ; y poder correr y saltar con mayor potencia.

Nota: Solo sirve en los pies. Las manos no tienen este efecto.


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Nombre: Katon: Blue Flame.
Tipo: Ninjutsu ( Fuego)
Chakra: 300
Daño: 600
Descripción: Al realizar varios sellos, lanzas por la boca, una larga llamarada de fuego azul. Esta flama tiene la propiedad de evaporar casi cualquier ataque normal de agua lanzado al usuario. También causa heridas superficiales al enemigos (quemaduras).

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Nombre: Grieta del Velo.
Tipo: Doujutsu.
Chakra: 150 (mantenerlo son 20 de chakra cada turno)
Daño: 0
Descripción: Sin realizar ningún sellos, cierras y abres los ojos y tus ojos se tornan de color negro. Al pasar unos segundos, en el centro de ellos se forma una pequeña neblina grisacea. Este doujutsu permite ver claramente al objetivo al ir a velocidades alarmantes. Lo que permite esquevar o atacar cuando estas en una situación vertiginosa (ej: el enemigo te hace una llave y estas boca bajo, pues si lo tienes activado el doujutsu, puedes impulsarte en el suelo con una mano para escapar, o incluso atacar desde esa posición.).

Nota: No es como el sharingan, en el sentido de ver todos los ataques enemigos,xD.

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Nombre: Giga Overwhelming Drill (Giga Taladro Arrasador)
Tipo: Ninjutsu (Aire)
Chakra: 800
Daño: 1200
Descripción: El jutsu se realiza concentrando muchísimo el viento con la palma de la mano, y junto con el chakra le das la forma de un taladro. Seguidamente mueves el chakra en circulos y de esta manera hacer que el viento gire y se convierta en un taladro de viento; el cual puede causa daños externos por cortes o perforación. Este jutsu se puede realizar solo en una mano a la vez y tiene que ser un ataque a corta- media distancia a causa de su tamaño. El taladro mide 1 metro de largo y 50 cm de ancho. Al ser mas enorme cuesta mas realizar el ataque.

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Nombre: Dispersión.
Tipo: Genjutsu.
Chakra:200
Daño:0
Descripción: El usuario es capaz de desacer un genjutsu de nivel medio sin necesidad de sellos.

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Nombre: Grieta del Destino (Grieta del Velo nvl2)
Tipo: Doujutsu.
Chakra: 350 (mantenerlo 40 cada turno)
Daño: 0
Descripción: En la neblina formada dentro del ojo, empiezan a aparecer numerosas venar de color amarillos, las cuales cubren totalmente los 2 ojos. A continuación las venas se tragan la oscuridad de los ojos y también desaparecen ellas mismas. En su lugar , aparece un ojo de dragón. El iris que cubre la pupila se torna de color dorado y la pupila es una raya vertical. Este ojo permite visualizar mejor los ataque enemigos y controlar muchísimo mejor los movimientos propios cuando se va a velocidades extremas.
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Nombre: Asura Strike.
Tipo: Ninjutsu (Aire y Fuego)
Chakra:900
Daño: 1500
Descripción: El usuario concentra en un puño una gran cantidad de chakra y viento, y lo cubre con una fina capa de llamas. Este ataque es un ataque a una distancia corta y se realiza golpeando con el puño. Al impactar, del puño sale un potente viento y las llamas salen con mucha potencia contra el objetivo; lo que conlleva un impacto mortal.

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Nombre: Katon: Doble Serpiente Flamígera.
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra:700
Daño: 1500 ( completo)
Descripción: Al realizar el jutsu, de la boca del usuario sale una gran llamarada de fuego. Al instante en que sale la llamarada, esta se divide en dos y cada parte toma la forma de una serpiente de fuego. Las serpientes se dirigen a gran velocidad a por el oponente, chocando contra el, y abrasando y provocandole quemaduras de segundo grado.

Nota: Cada serpiente hace 750 de Daño.



Nombre: Katon: Burning Wind.
Tipo: Ninjutsu (Fuego y Aire)
Chakra: 1500
Daño: 3400
Descripción: El usuario lanza una enorme Gran Bola de fuego a muchísima velocidad y muy incandescente. Al impactar contra el objetivo, provoca una gran explosión y las llamas son impulsadas hacia todas direcciones a causa del chakra de viento. Este ataque causa quemaduras de 3º grado.

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Nombre: Posesión Sombría.
Tipo: Desconocido.
Chakra: 1000 (100 x turno para ser inmune a genjutsu)
Daño:0
Descripción: El usuario se concentra al maximo posible y sin hacer gestos ni sellos, un aura negra empieza a envolverlo y le salen garras. Seguidamente todo el cuerpo del usuario se torna de un negro totalmente oscuro y lo único que se visualiza son sus ojos, los cuales son totalmente amarillos incandescentes.
Este jutsu descontrola al usuario, causando la falta de distinción entre enemigos y aliados. Aunque normalmente siempre va a por los enemigos. El efecto de esto es una velocidad extrema (casi tan rapido a la de la luz), una fuerza potentísima, inmunidad a genjutsus y una gran percepción a cualquier ataque, venga de donde venga.
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Nombre: Lances of darkness.
Tipo: Desconocido.
Chakra: 1500.
Daño: 3000.
Descripción: En estado "sombra" , del usuario salen "ilimitados" (muchísimos) pichos, los cuales pueden alcanzar los 50 m de distancia.
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Nombre: Degradación Oscura.
Tipo: Desconocido.
Chakra: 150. (20x turno, mantener)
Daño: 300 x golpe.
Descripción: ( pasivo) Al estar en estado "sombra", cada golpe que lanza el usuario causa quemaduras leves.

Nota: Solo golpes cuerpo a cuerpo.

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Nombre: Lazos de Oscuridad.
Tipo: Desconocido.
Chakra: 1500.
Daño: 2500.
Descripción: ("estado sombra") El usuario puede lanzar varios " latigos" negros contra el enemigos, los cuales él puede dirigir y concentrar cntra el enemigo, por lo que no es un ataque expansivo. Lo latigos pueden causar cortes, quemaduras o perforaciones.

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Nombre: Hundimiento Interno.
Tipo: Desconocido.
Chakra: 2000 (normal) o 1000 (si el usuario esta por debajo del 40 % de su vida)
Daño: 0
Descripción : ("estado sombra") El usuario se cubre en una nube de chakra negro, el cual lo cubre como una gran cortina de humo. Al dispersarse , el usuario obtiene la misma cantidad de chakra que su chakra inicial y recupera un 20 % de su vida.

Nota: Solo puede ser usado una vez en cada batalla.

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Nombre: Rotura del Velo
Tipo: Doujutsu /Genjutsu
Chakra: 800
Daño: 0
Descripción: Este jutsu se puede usar cuando el usuario tiene "Grieta del Velo" activa. Este ataque ocular causa al oponente una perdida de los sentidos temporal, los suficientes como para colocarse detras de él y atacarlo desprevenido. Este jutsu se puede realizar sin hacer ningun movimiento, tan solo cerrando y abriendo los ojos. Al impactar el jutsu, el rival pierde el sentido de la orientación, ya que lo vé todo oscuro y una niebla muy densa a su alrededor.

Nota: Al impactar el jutsu, el oponente no puede ver ni oir al enemigo.
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Nombre: Estallido Destinado.
Tipo: Doujutsu / Genjutsu
Chakra: 1500
Daño: 0
Descripción: Al impactar este jutsu, el oponente ve como muchísimas agujas doradas lo rodean y le atraviesan una tras otra, al atravesar al objetivo, la agujas se clavan en el suelo, dejando inmovilizado el rival durante 2 turnos. Para utilizar este jutsu hay que tener "Grieta del destino " activado.

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Nombre: Ultimate Speed
Tipo: Ninjutsu (Aire)
Chakra: 500 (50 x turno mantener)
Daño: 0
Descripción: Al hacer varios sellos, los pies del usuarios se envuelven en una borrosa corriente de aire que no para de dar vueltas alrededor de ellos. Este jutsu permite moverse el triple de rápido que el "Dark Speed". Cada vez que el usuario gaste 300 puntos de chakra, logrará ir el doble de rápido.
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Nombre: Impacto
Tipo: Ninjutsu (Aire)
Chakra: 300 (10 x turno mantener)
Daño: 200
Descripción: (Pasivo) Al concentrar chakra en los pies y en las manos, el usuario, cada vez que un golpe cuerpo a cuerpo impacte, una onda expansiva golpeará al oponente, causandole gran conmoción.
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Nombre: Alta Tensión.
Tipo: Chakra
Chakra: 1000
Daño:0
Descripción: Al usar este jutsu , tu nivel de vida aumenta 1800 . (por lo tanto si tenia 500 de vida ahora tendre 500 + 1800 =2300 de vida)( Solo 1 uso por batalla) ______________________________________________

Nombre: Burst End
Tipo: Ninjutsu (fuego)
Chakra: 3000
Daño: 4500
Descripción: El usuario realiza unos cuantos sellos y concentra en la palma de su mano muchísimo chakra, seguidamente cierra y abre la mano y una pequeña llama surge de dentro de la concentración, al momento la llama se expande y se transforma en una diminuta esfera incandescente. Si este golpe impacta de lleno, causa quemaduras de 3º grado en el lugar de impacto, y el dolor y la quemadura es tan insoportable que el oponente pierde la movilidad del lugar donde impacta. (por lo cual si este jutsu te da en un brazo, no puedes hacer sellos)

Nota: El lugar donde impacta el ataque no se puede regenerar, curar, o tratar medicamente hasta finalizar la batalla.

___________________________________________________

Nombre: Vacío Negro
Tipo: Desconocido
Chakra: 3500
Daño: 5000
Descripción: En modo "sombra", el usuario concentra una gran cantidad de chakra frente a el, la cual se forma en una pequeña esfera incandescente de color verde. Al acabarla de almacenar, el usuario alarga la mano, y esta automáticamente se deforma y cubre toda la esfera. Seguidamente el brazo toma una forma a la de una especie de mini cañon. Al instante, el usuario dispara con el brazo la esfera, y esta sale a una velocidad colosal.

Finalmente en el lugar donde impacta, lo destruye en un radio de 2 km. dejando en su lugar una vasta extensión de tierra.(la imagen que se ve después de la explosion, es como si un meteorito hubiese impactado en el suelo).
___________________________________________________
Nombre: Deformación corporal.
Tipo: Desconocido.
Chakra:150 (10 x truno mantener)
Daño:0
Descripción: en estado sombra, el cuerpo del usuario se puede alargar, curvar y estirar todo lo que quiera. Con esto obtiene mayor alcance de ataque cuerpo a cuerpo. Finalmente sino impacta o si el usuario quiere puede desvanecer el miembro que ha estirado, quedante el brazo o la pierna con la forma normal. También puede agrandar cualquier miembro (mano, pierna) que quiera cuando lo lance contra un objetivo. Pero el tamaño tiene el limite de 3 metros diamentros de grandaria.
___________________________________________________
Nombre: Bloqueo de Degradación.
Tipo: Desconocido.
Chakra:600
Daño:0
Descripción: En estado sombra, el usuario concentra chakra por todo su cuerpo. Cuando ha concentrado chakra, su cuepro exala un pequeño fulgor negro que lo cubre entero. Este fulgor protege de cualquier ataque completamente. Si el ataque es a distancia el ataque no le afecta al usuario. Pero si es un ataque cuerpo a cuerpo, aparte de bloquearlo, si el oponente impacta, el usuario le inflinge 500 puntos de daño al rival.

Nota: Este jutsu solo se puede utilizar para bloquear "1" golpe, por lo que si me lanzas 3 bolas de fuego, por ejemplo, solo puedo detener una de las 3.


Última edición por Exar el Mar Dic 29, 2009 7:10 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: Tecnicas Exar   Tecnicas Exar Icon_minitimeLun Dic 28, 2009 9:37 pm

Nombre: Deformación corporal: nescesita gasto de chakra para activar -.-

los jutsus que no estan estan aceptados
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MensajeTema: Re: Tecnicas Exar   Tecnicas Exar Icon_minitimeMar Ene 05, 2010 9:52 am

Nombre: Vendaval Defensivo
Tipo: Fuuton. (Ninjutsu)
Chakra: 350
Daño:0
Descripción: El usuario realiza unos pocos sellos y al isntante una esfera de potente viento lo cubre. Esta esfera protege de cualquier ataque enemigo que cueste 10 - 400 chakra. Pero si el ataque es de fuego (el que le lanzan), a causa de la debilidad del viento frente al fuego, el usuario recibe un 50 % menos de daño, sea cual sea el coste de chakra del de fuego.
Nota: Esta habilidad al usarla, el usuario se queda inmovil, a no ser que la deshaga. También puede aguantar 3 ataques seguidos, con lo que al recibir el 3º ataque, la esfera se desvanece.
____________________________________________________________________________

Nombre: Burning Sphere
Tipo: Fuuton y Katon (Ninjutsu)
Chakra: 1000
Daño: 1900
Descripcion: El usuario concentra chakra de viento y fuego en la palma de su mano. Al instante se comienza a forma una pequeña esfera, la cual esta girando continuamente en la mano del usuario. Después apunta con la palma de la mano en dirección al objetivo. Y finalmente de la mano del usuario, sale un potente ciclón que se dirige en horizontal hacia el objetivo. Al impactar causa daño por quemaduras y corte, y si le da directamente, lo envia volando 20 metros hacia atras.
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MensajeTema: Re: Tecnicas Exar   Tecnicas Exar Icon_minitimeMiér Ene 06, 2010 4:45 pm

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MensajeTema: Re: Tecnicas Exar   Tecnicas Exar Icon_minitime

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